반응형 FixedUpdate1 void FixedUpdate() 디폴트로 0.02초 (초당 50회)마다 실행된다. Update()처럼 매번 반복 실행되나 프레임에 기반하지 않고 어떤 고정적이고 동일한 시간에 기반하여 실행된다. Update()와의 차이점 Update()는 화면 한번 깜빡일때마다 실행되서 렉걸리거나 환경이 안좋거나 하면 그만큼 Update()도 적게 실행되지만 Fixedupdate()는 환경에 상관없이 무조건 실행 횟수를 지킨다. 정해진 수만큼 무조건 실행 함 프레임과 상관없이 고정적인 시간마다 실행되기 때문에 환경에 상관없이 물리처리를 오차 없이 실행시킬 수 있다. 물리처리는 FixedUpdate() 안에서 해주기. Time.fixedDeltaTime 의 시간 간격으로 실행이 된다. 디폴트로 Time.fixedDeltaTime 값은 0.02f 이다. .. 2023. 3. 14. 이전 1 다음 반응형